ギャラガー
炎必殺技による敵全体のデバフ付与と自身の行動順100%前進を活かし、高い靭性削り性能と味方全体の撃破ダメージ補助を行う撃破特化型の豊穣キャラクターです。
執筆・検証:Calces
1. 特徴と基本の使い方
通常攻撃でSPとEPを稼ぎ、必殺技から強化通常攻撃へ連続して動くことで回復・デバフ・炎削靭をまとめて行う生存役です。味方を直接回復するだけでなく、敵に付けた状態を攻撃させることでチーム全体を立て直します。
強み
- 必殺技後の行動順前進により、敵へデバフを付けた直後に強化通常攻撃までつなげられる
- 通常攻撃主体でSPを供給しやすく、スキル消費の多い撃破アタッカーと相性が良い
- 炎属性の削靭回数が多く、回復役でありながら超撃破ダメージへ参加できる
使うときの注意点
- 味方が敵を攻撃して回復する仕組みに依存する場面があり、行動不能中の味方を即座に救いにくいことがある
- 撃破特効・速度・EP回復・耐久を分配する必要があり、目的を決めずに伸ばすと中途半端になりやすい
- 炎弱点のない敵では本人の削靭性能を活かしにくい
2. 推奨光円錐と選び方
何が真か
自身の撃破特効が大幅に上昇し、通常攻撃時に自身のHPを回復できるようになるため、撃破ビルドと非常に相性が良いです。
蕃殖
星3光円錐でありながら、通常攻撃後に自身の行動順を20%前進させるため、超高速でSPを供給する役割に最適です。
3. 推奨遺物・オーナメント & ステータス優先度
推奨遺物
流星の跡を追う怪盗 + 蝗害を一掃せし鉄騎
撃破特効を盛ることで治癒量もアップするため、「怪盗」や「鉄騎」などの撃破系セットが推奨されます。
推奨オーナメント
劫火と蓮灯の鋳煉宮
速度が上昇し、炎弱点を持つ敵への撃破特効が+40%されます。自身の必殺技での炎属性攻撃と相性抜群です。
ステータス配分
治癒量%(またはHP%)
速度
HP% / 防御力%
EP回復効率(または撃破特効)
撃破特効 > 速度 > HP% > 効果抵抗
軌跡効果により「撃破特効の50%分(最大75%)」治癒量がアップするため、まずは撃破特効150%を目指してサブステータスで盛ります。
4. 編成の組み方
編成を考えるときの原則
超撃破編成の生存枠が代表的ですが、通常攻撃でSPを作れるヒーラーとして一般編成にも入れられます。撃破編成では炎弱点を作れる味方と組ませ、一般編成では味方が敵を攻撃する頻度とデバフを活かせるかを確認します。
5. 実戦ローテーションと育成判断
基本の行動手順
- 通常攻撃を中心に使い、アタッカーへSPを残しながらEPを貯める
- 味方が攻撃へ移る直前、または敵を一気に削りたい場面で必殺技を使う
- 行動順前進で得た強化通常攻撃を主な対象へ当て、デバフと靭性削りを進める
- 緊急回復が必要なときだけ戦闘スキルを使い、普段のSP収支を崩さない
育成で迷ったときの判断基準
- 必要な回復量を満たす撃破特効を確保したら、速度で通常攻撃とSP供給の回数を増やす
- 必殺技回転を重視する場合はEP回復効率縄、本人の撃破参加を重視する場合は撃破特効縄を選ぶ
- 高難度ではHPと効果抵抗を残し、撃破特効だけへ偏らせない
シミュレーターでの運用補足
必殺技は溜まり次第即使用ではなく、味方が攻撃へ移る直前、緊急回復が必要な場面、または炎削靭で弱点撃破できる場面まで保持できます。発動後は100%前進した強化通常攻撃を主対象へ当て、酩酊の回復機会と攻撃力ダウンをまとめて作ります。