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虚無メインアタッカー
黄泉
雷EPを持たず、敵にデバフが付与されることで獲得する「残夢」を9スタック消費して放つ必殺技が最大の武器である虚無アタッカーです。属性の壁を無視して靭性を削る能力を持ちます。
執筆・検証:Calces
1. 特徴と基本の使い方
黄泉本人の手数だけで戦うのではなく、味方全員のデバフ付与を必殺技ゲージへ変換して大技につなげるアタッカーです。黄泉の1回の攻撃を少し伸ばすより、味方が毎回デバフを付与できる行動順を作るほうが、編成全体の火力につながります。
強み
- 残夢を使う必殺技に火力が集中しており、複数の敵をまとめて処理しやすい
- 必殺技で弱点属性に左右されにくい靭性削りができ、相手を選びにくい
- 防御力ダウンや被ダメージ増加を担当する虚無キャラを、そのまま必殺技の回転補助として使える
使うときの注意点
- 味方のデバフ付与頻度が低いと残夢が貯まらず、黄泉だけを強化しても必殺技回数が増えない
- 会心率・会心ダメージ・攻撃力を同時に整える必要があり、アタッカー本人の厳選負担は高め
- 必殺技を敵のデバフ更新前に使うと、同じ残夢消費でもダメージを落としやすい
2. 推奨光円錐と選び方
S
流れ逝く岸を歩いて
モチーフ光円錐。会心ダメージが大きく上昇し、攻撃時のデバフ(泡影)によって黄泉自身の行動でも残夢獲得を増やせる、火力と必殺技回転を両立した第一候補です。
A
おやすみなさいと寝顔
モチーフがない場合の最善択。高い与ダメージバフを得られますが、「残夢」の自給自足スピードは低下します。
A
降りやまぬ雨
デバフ付与によるサポートと会心率上昇を両立できる選択肢です。
3. 推奨遺物・オーナメント & ステータス優先度
ステータス配分
胴体(Body)
会心率 / 会心ダメージ
脚部(Feet)
攻撃力% (または速度)
次元界オーブ(Sphere)
雷属性与ダメージ%
連結縄(Rope)
攻撃力%
4. 編成の組み方
編成を考えるときの原則
基本は黄泉+デバフを継続付与できる虚無2枠+生存枠です。サポーターは倍率だけでなく『通常攻撃を含む各行動でデバフを付与できるか』を重視します。生存枠もデバフを補助できる装備や能力を持つと、耐久を確保しながら必殺技回転を上げられます。
編成情報: 2026年7月(Ver.4.4時点)黄泉最新ビルド・編成ガイド
5. 実戦ローテーションと育成判断
基本の行動手順
育成で迷ったときの判断基準
- 会心率と会心ダメージは片方へ偏らせず、戦闘中バフを含めた比率で調整する
- 黄泉を攻撃力靴にする場合は、デバフ役2人の速度を高めて残夢の供給回数を補う
- 本人の遺物だけでなく、デバフ役の速度・効果命中・EP回転も同じ優先度で整える